Basado en un entorno de desarrollo y código abierto, Arduino se ha convertido en una de las plataformas más utilizadas en educación para que los estudiantes aprendan programación y robótica a través de la creación de proyectos. Mediante una serie de placas es posible crear cualquier dispositivo y prototipo añadiendo componentes adicionales: desde motores y luces pasando por cables de conexión, servomotores, resistencias o pulsadores que luego se pueden programar por ordenador. Estos libros sobre Arduino muestran cómo utilizarlo, cuáles son sus principales características o los proyectos que se pueden llevar a cabo. 

https://www.educaciontrespuntocero.com/libros/libros-sobre-arduino/